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カウル


GS1000Rを作った時、
3Dを使ったのは車体のみだったから、
どうやってカウルを作ったらいいのか、ノウハウが全くない。
厳密にいうと過去にmission oneを3Dモデリングしてたけど、
完成まではこぎ着けなかったから。
でもヘキサゴンのクセとか弱点とかのノウハウは
なんとなくつかめてきたから、
今回のelf-eは根性で、フル3Dでいってみようかなぁ・・・
100ドルのソフトでどこまで出来るのか、やっぱり出来ないのか。
どうなることやら。

バイオやってるヒマ無いな。




備忘録
1.ルールドサーフェイスで作る
2.シックネスツールで内側に厚みをつける
3.スムージング(カウルのエッジはブリークする)




 
| elf-e | 17:37 | comments(0) | - |
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